Reseñas

Lancer RPG: La Caballería de los Mechas [Reseña]

Published

on

¡Atención! Llega la caballería… montada en mechas de dos toneladas

¡Bienvenido a Lancer RPG! Un juego de rol independiente de Massif Press, centrado en combate táctico de mechas: robots gigantes, armados hasta los dientes, pilotados por los legendarios Lancers, encarnados por los jugadores en este sistema de batallas mecanizadas.


El Universo de Lancer

En el universo de Lancer, la humanidad ha colonizado numerosas galaxias bajo el mando de Unión, una entidad que mantiene el orden en los sistemas habitados. Sin embargo, los conflictos políticos y comerciales llevaron a Unión a varias guerras civiles, impulsando el desarrollo de armas cada vez más letales, hasta la creación de los Mechas y sus pilotos.

Lee también Invincible, el juego de rol

La historia canónica del juego transcurre tras una guerra civil entre la Segunda y Tercera versión de Unión, con la tercera como vencedora y gobernante del imperio humano.

Los Lancers son la caballería de Unión: soldados, mercenarios e inteligencias artificiales con la habilidad de pilotar mechas con precisión letal, encargados de mantener el control en la “diáspora”, las regiones donde Unión tiene poca presencia.

Lancer destaca por su increíble diseño de mechas y la calidad artística de sus materiales oficiales.


1. Creación del Lancer (Piloto)

Los jugadores deben diseñar a su Lancer, una persona extraordinaria con habilidades específicas que se aplican a cualquier Mecha que pilote. Estas habilidades suelen tener sinergias especiales con ciertos tipos de equipamiento o aumentan las capacidades de los mechas de tal manera que, sin importar su construcción, puedan cumplir ciertos arquetipos como tanque, asesino o soporte.

Además de las habilidades como piloto, el personaje también tiene formas de interactuar con su entorno, llamadas triggers. Estas habilidades determinan cómo el piloto puede solucionar problemas fuera de su mecha. Por ejemplo, si alguien trata de amenazar al personaje, este puede optar por negociar o simplemente golpear al agresor en la cara.

La segunda y más sabrosa parte de la creación de personajes es por supuesto…

LOS MECHAS

Hola y bienvenido al manual de construcción de mechas, para iniciar vamos a necesitar que elijas un Chasis.

El Chasis: La Base de tu Mecha

El chasis es la estructura de tu mecha y determina su movimiento base, cantidad de ranuras para armas y equipamiento, y su habilidad de núcleo única. Todo Lancer de baja licencia tiene acceso al chasis Everest, fabricado por GMS (General Massive Systems). Aunque parece un chasis básico, su versatilidad lo convierte en una opción viable incluso en niveles avanzados.

Otros chasis ofrecen sistemas más especializados como camuflajes activos, disipación de calor o reducción de temperatura de núcleo.

Armamento

Los mechas pueden equipar armas en cuatro categorías:

  • Auxiliar
  • Principal
  • Pesada
  • Super-pesada

Las armas incluyen rifles, escopetas, espadas y cañones de artillería, ofreciendo una gran variedad de opciones estratégicas para cada misión.

Sistemas y Mejoras

Cada mecha tiene puntos de sistemas, que determinan cuántas mejoras puede instalar. Por ejemplo, si quieres instalar un escudo proyectado en un Everest, debes descontar su costo de 2 puntos de los 6 disponibles, dejándote 4 puntos libres para otros sistemas como granadas, drones o coberturas desplegables.

NIVELES DE LICENCIA

En Lancer, la escasez rara vez es un problema gracias a la impresión 3D avanzada. Los Lancers, siendo agentes de Unión, tienen acceso a impresoras 3D que pueden fabricar un mecha completo en cuestión de horas. Para conseguir nuevo equipamiento, lo único necesario es ser leal y útil a Unión.

Cada vez que un Lancer completa una misión, su nivel de licencia aumenta en uno. Esto permite desbloquear nuevas tecnologías, chasis, armas y sistemas, que pueden combinarse libremente para construir un mecha personalizado.

El sistema de licencia, es el sistema de avances de este juego, y se entrega por hitos a los jugadores, esto le permite al master mantener a los jugadores enfocados en un solo hilo narrativo; es una mecánica muy astuta, ya que conecta la progresión del personaje con la narrativa de manera muy eficiente, sin embargo empieza a mostrar las debilidades de Lancer como un juego RPG.


Un Mecha en Rieles: Limitaciones del Juego Libre

Lancer brilla en el combate táctico, pero no es un juego diseñado para el rol libre. Su sistema está estructurado para batallas estratégicas, dejando al game master con mucho trabajo adicional si los jugadores desean explorar el mundo más allá de la cabina de sus robots.

Si bien esto puede ser una limitación, también evita que el juego se vuelva innecesariamente complejo. Sus reglas de combate son precisas y deterministas, ideales para jugadores experimentados, pero desafiantes para novatos debido a su alta modularidad.

A pesar de que esta es una debilidad, es para bien que estas reglas sean tan abiertas y subjetivas. Lancer tiene una mala reputación de ser un juego muy complicado, y lo es, por lo menos en el combate táctico, cada interacción está limitada por un grupo de mecánicas base con un rango de interpretación muy estrecho. Para jugadores experimentados esto es excelente, ya que una vez en la mesa todo es muy claro y bien explicado, pero para jugadores nuevos, la falta de flexibilidad de las reglas junto con la alta modularidad de la creación de personajes, tiende a crear una experiencia abrumadora. En contraste, la naturaleza abierta y subjetiva del juego libre da una tranquilidad tanto a los jugadores como al game master.

La omninet es un espacio dominado por un grupo de hackers llamado Horus


Bienvenido a la Omni-Net: Soporte Digital de Lancer

Como mencioné anteriormente, el combate táctico de Lancer es altamente estructurado y tiene muchas partes en movimiento que pueden llegar a ser engorrosas de manejar. Afortunadamente, Lancer es uno de los juegos de rol que ha tomado grandes pasos para integrarse en el espacio digital. Rol 20, Foundry y TableTop Simulator cuentan con un extenso soporte oficial y de la comunidad para facilitar el juego.

Adicionalmente, los desarrolladores del juego crearon una pagina web y aplicativo móvil llamado COMP/CON, la cual es sin duda una de las mejores aplicación acompañante oficial para un juego de Rol. Para empezar, toda la información que un jugador necesita para crear un personaje es completamente gratuita, lo que quiere decir que si invitas a cualquier persona a jugar no tienen que hacer ninguna compra para acceder a la información del libro nuclear (core). Es fácil de navegar, con un diseño evocador e inmersivo. Explica cada mecánica dentro de la misma pagina. Permite administrar hojas de personaje, combates, e incluso información de campañas.

Pero sin duda la mejor característica de COMP/CON son los archivos LCP. En esencia, los LCP son archivos que permiten cargar nueva información a COMP/CON. Por ejemplo, si haz comprado el libro nuclear, tienes acceso a su archivo LCP el cual, una vez cargado a COMP/CON te da acceso en ese navegador a toda la información de NPC’s, enemigos, etc. Esto permite que tanto el contenido oficial como el creado por fans sea fácilmente cargado a COMP/CON, y no solo eso: No tienes que comprar el contenido oficial dos veces.

Otras plataformas online han estandarizado el hecho que los libros físicos y material digital deben ser comprados por separado, una práctica anti-consumidor que ha sido controversial en la comunidad. COMP/CON ha solucionado este problema y demuestra que la integración entre el contenido digital y físico no tiene que ser un lujo por el cual pagamos doble.

El libro núcleo de Lancer puede ser comprado en Itch.io como pdf por 25$ dólares o como un libro tapa dura por 60$ dólares. Ambos incluyen el previamente discutido archivo LCP y otras conveniencias para el juego en línea.

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

¡Últimas noticias!

Salir de la versión móvil