Free League Publishing, en colaboración con Skybound Entertainment, ha anunciado Invincible: El Juego de Rol, un nuevo juego de rol basado en el popular cómic de Robert Kirkman y la exitosa serie animada de Prime Video. Este proyecto, que será financiado a través de Kickstarter, permitirá a los jugadores crear sus propios héroes y villanos dentro del brutal y dinámico universo de Invincible.
El juego utilizará el motor Year Zero Engine, adaptado específicamente para capturar la esencia de los superhéroes en un mundo donde el peligro es constante y la violencia es cruda y realista. Free League ha adelantado que el sistema incluirá mecánicas de combate dinámico, narración emergente y un énfasis en las consecuencias de cada decisión, reflejando el tono intenso del material original.
La campaña de financiación colectiva en Kickstarter incluirá contenido exclusivo para quienes apoyen el proyecto, como ilustraciones inéditas y expansiones adicionales. Además, los niveles de aportación ofrecerán opciones como ediciones de lujo y sets de dados temáticos.
¿Qué pueden esperar los jugadores?
Creación de personajes original, permitiendo a los jugadores diseñar héroes y villanos con poderes únicos.
Una ambientación que abarca desde las calles de la Tierra hasta conflictos intergalácticos.
Mecánicas que reflejan la brutalidad y las decisiones difíciles que caracterizan el mundo de Invincible.
Ilustraciones oficiales basadas en el cómic y la serie animada.
Robert Kirkman, creador de Invincible, expresó su entusiasmo por el proyecto:
“La historia de Invincible siempre ha sido sobre elecciones difíciles y batallas épicas. Estoy emocionado de ver cómo los jugadores llevan estas historias a nuevas direcciones”.
Con Invincible: El Juego de Rol, Free League Publishing sigue expandiendo su catálogo con propuestas innovadoras y adaptaciones de alta calidad. El Kickstarter abrirá pronto y promete ser uno de los lanzamientos más esperados del año para los fans de los superhéroes y los juegos de rol narrativos.
Aunque algunos me llaman “Camilo, El Máster”, mi nombre es Camilo Mendivelso. Soy colombiano y me desempeño como publicista especializado en estrategia digital. Cuento con más de 24 años de experiencia como narrador/jugador de rol. Además, soy el creador de la comunidad Rol en Casa, organizador del Festival del Horrol y Generación Indie, y uno de los creadores originales del Carnaval Rolero.
@rolencasa
“Bienvenidos de vuelta a un mundo de asombro, terror, locura, muerte y éxtasis” — Helmgast
Con esta frase, la editorial Helmgastpresenta una nueva ola de material para su aclamado juego de rol Kult: Divinidad Perdida, expandiendo su oscuro universo con nuevas publicaciones que exploran los rincones más perturbadores de la realidad oculta tras la Ilusión.
Kult: El Juego de Rol de Horror Filosófico
Desde su lanzamiento en 1991, Kult ha cautivado a jugadores de rol con su propuesta única de horror contemporáneo, marcada por fuertes influencias filosóficas y gnósticas. Su temática controversial y grotesca, inspirada en el terror visceral de Clive Barker, sumerge a los jugadores en una versión de nuestro mundo donde oscuros secretos aguardan más allá de la percepción humana.
Actualmente en su cuarta edición, conocida como Kult: Divinidad Perdida (2018), el juego ha adoptado una versión modificada del sistema Powered by the Apocalypse, utilizando dados d10 para una experiencia más narrativa. Esta edición ha sido ampliamente aclamada, ganando dos premios ENNIE en 2019 (Mejor Escritura y Mejor Portada).
📖 Disponible en español a través de Nosolorol: Comprar aquí
Últimos Lanzamientos y la Expansión de 2025
El último gran lanzamiento de Kult fue en 2022, con suplementos como Beyond Darkness and Madness, la antología de escenarios Screams & Whispers y los mapas Labyrinth and Secret Chambers. Sin embargo, después de un vacío editorial de más de dos años, en enero de 2025, Helmgast anunció su nuevo proyecto:
Dark Realms and Other Horrors
Este nuevo mecenazgo en KickstarterVer Campaña ha superado con creces su objetivo inicial, asegurando la llegada de dos suplementos, dos antologías de escenarios y material adicional exclusivo.
Los Suplementos
Metropolis: The Eternal City
Explora los reinos y regiones de esta laberíntica ciudad más allá del velo de la realidad. Incluye nuevas reglas, cuatro nuevas facciones separadas de los Arcontes y Ángeles de la Muerte, además de una expansión del trasfondo de esta retorcida urbe.
The Illusion and the Borderlands
Este suplemento desvela la maquinaria detrás de la Ilusión y cómo afecta a los personajes, dependiendo de si son Dormidos, Conscientes o Iluminados. También presenta reglas para los Lictores, nuevas fronteras, arquetipos, criaturas y una introducción detallada a los Hijos de la Noche.
Las Antologías de Escenarios
The Scarlet Bride and Other Tales
Una colección de seis escenarios listos para jugar, escritos por autores reconocidos como Peter Nallo, Seth Skorkowsky y Matthew Dawkins, entre otros. Incluye historias ambientadas en México y relatos oscuros inspirados en la mitología de Kult.
Broken Reflections
Antología con 18 relatos que exploran distintas facetas del alma humana, desde supervivientes de un accidente aéreo hasta un asesino a sueldo atrapado en el limbo. Contiene escenarios para un solo jugador y grupos completos.
Material Adicional Exclusivo
Deep Waters
Libro en formato elige tu propia aventura diseñado para introducir jugadores a las mecánicas de Kult.
Voices From Beyond the Veil – Herald Collection
Recopilación de material gratuito publicado bajo el nombre Kult Drops, incluyendo reglas opcionales, entrevistas y recursos para narradores.
Exiled Terrors
Antología de escenarios considerados demasiado intensos para su venta comercial. Solo disponible en formato físico en la tienda oficial de Helmgast. Ver aquí
The Seeker’s Testament – Player’s Guide
Guía definitiva para jugadores, expandiendo la sección La Mentira del manual básico con 30 páginas extra sobre el tono y atmósfera del juego.
Hour of the Flame
La primera campaña para personajes Iluminados, donde los jugadores investigarán un macabro asesinato que los llevará a la frontera entre Elysium e Inferno.
El Futuro de Kult: Divinidad Perdida
Con este mecenazgo, Kult: Divinidad Perdida se consolida como una de las líneas de horror más ambiciosas del rol contemporáneo. Helmgast ha demostrado un compromiso con la calidad y la expansión del universo de Kult, asegurando que los seguidores del horror filosófico tendrán material para años.
¿Estás listo para descubrir la verdad oculta tras la Ilusión?
Free League Publishing ha anunciado Alien RPG: Evolved Edition, una nueva versión de su aclamado juego de rol basado en la icónica franquicia cinematográfica. Esta edición no solo revisa y mejora el reglamento, sino que también introduce nuevos elementos para jugadores y narradores.
Reglas refinadas y optimizadas: La mecánica de juego ha sido ajustada para ofrecer una experiencia más fluida y cinematográfica, manteniendo la tensión y el horror característicos de la saga.
Sistema de Creación de Campañas: Ahora los narradores cuentan con herramientas más robustas para diseñar campañas personalizadas en el universo Alien, con directrices para explorar nuevos planetas, naves abandonadas y conspiraciones corporativas.
Expansión del lore: Se han añadido detalles sobre las megacorporaciones, nuevas amenazas xenomorfas y facciones humanas que compiten por el control del espacio.
Material adicional para jugadores: Se incluyen más opciones de personajes, equipo avanzado y mejoras en las reglas de combate y supervivencia.
Rapture Protocol: Un nuevo módulo de historia
Junto con la nueva edición, Free League lanzará Rapture Protocol, una campaña oficial que pondrá a los jugadores en medio de una conspiración a gran escala. La historia combina terror de supervivencia con elementos de thriller, llevando a los personajes a una misión en la que cada decisión puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.
Campaña de Kickstarter y contenido exclusivo
La financiación de Alien RPG: Evolved Edition se realizará a través de Kickstarter, con contenido exclusivo para los mecenas, incluyendo ilustraciones inéditas, mapas detallados y misiones adicionales.
Con estas mejoras, Free League busca consolidar Alien RPG como una de las experiencias narrativas más intensas dentro del mundo de los juegos de rol. La combinación de horror, exploración y desesperación sigue siendo el núcleo del sistema, ahora con más herramientas para narradores y jugadores por igual.
La afición por el rol continúa creciendo y este año 2024 no es la excepción. Hagamos un repaso por las novedades que verán la luz durante esta rotación solar.
Este año tiene en vilo a cientos de jugadores a nivel mundial debido a las expectativas con respecto a la nueva versión de Dungeons & Dragons —¿impresión revisada, 5.5e, 6e?— de la mano de Hasbro/Wizards of the Coast en pleno 50 aniversario de la marca. Expectativas que han sido manchadas con algo de escepticismo debido al desempeño en calidad del material más reciente y la debacle ocasionada por la enorme polémica del pasado año frente a los intentos de cambiar la OGL (Open Game License).
No obstante, por más deprimente que se vea este panorama, este incidente ha permitido recordar a los jugadores que existen muchas propuestas más allá del juego de los dragones y las mazmorras, incluso generándose un interés por parte de editoriales y autores reconocidos en separar caminos de la quinta edición del juego de rol más famoso, aunque esto pueda ser visto como algo potencialmente dañino para la afición, como expresa el historiador Ben Riggs en un reciente ensayo de opinión. Como ejemplo tenemos a Kobold Press, que está diseñando su propio juego de fantasía épica llamado Tales of the Valiant, tomando como base el material que ya habían publicado para 5e, o al famoso Matt Mercer, junto al equipo de Critical Role, con el anuncio de su propio juego de rol fantástico llamado Daggerheart. También está Matthew Colville, youtuber y autor de rol, quien ha alcanzado un increíble éxito con la campaña de mecenazgo para su propio juego de rol de fantasía cinematográfica y táctica, cuyo nombre provisional es The MCDM RPG, posicionándose rápidamente como uno de los juegos más esperados del año.
Pero más allá de estos grandes nombres, la amplia diversidad de juegos de rol goza de buena salud en lo que se refiere a publicaciones. Ya sea que Ben Riggs tenga razón o no, indudablemente el hobby aún tiene muchas cosas interesantes para ofrecer este año. Desde nuevos sistemas para la típica —o no tan típica— ambientación fantástica, hasta regresos en forma de nuevas ediciones para títulos ya consolidados en la industria y nuevas ideas que se aventuran a formar parte del panorama, o que incluso ya han logrado generar expectativa y reconocimiento sin necesidad de ser publicadas en su totalidad. Sea como sea, comencemos esta lista con los títulos que vale la pena tener en la mira en el 2024.
Haciendo uso de la nueva licencia ORC de la editorial Paizo, nos llega esta versión simplificada de Pathfinder 2e, la cual ya cuenta con un Early Access —con un precio especial para aquellos que viven en países de bajos recursos—. Pathwarden presenta un sistema sin restricciones de clases, donde en cada nivel se puede elegir entre tres caminos: marcial, mágico y de habilidades. A pesar de su simplicidad, mantiene el enfoque táctico característico de Pathfinder.
Autores: Robert J. Schwalb/Schwalb Entertainment | Idioma: Inglés
Publicado recientemente, surge el nuevo juego de Robert J. Schwalb en respuesta a las peticiones de un juego de fantasía heroica clásica que utilice el sistema de su famoso juego de fantasía oscura, Shadow of the Demon Lord (La Sombra del Rey Demonio en la traducción oficial). Un sistema sencillo, pero con amplio margen de caracterización, que ahora da paso a una versión más ligera en cuanto a ambientación. Además, está programado un manual del director de juego con más recursos y consejos.
Autores: Nils Hintze/Free League Publishing | Idioma: Inglés
Luego de Tales From the Loop RPG y Things From the Flood RPG, la inspiración por parte de Free League en las obras de Simon Stålenhag nos presenta una tercera propuesta, nuevamente bajo el sistema Year Zero Engine. En The Electric State, los personajes se introducen en una versión alternativa de California en 1997, decadente y al borde del apocalipsis luego del descubrimiento de una nueva tecnología. Actualmente, existe un Early Access para aquellos que participaron en el mecenazgo y la publicación del manual se concretará en algún punto de 2024.
Autores: Rob Heinsoo/Jonathan Tweet/Pelgrane Press | Idioma: Inglés
Después de 10 años de publicación, 13th Age, el juego de fantasía enfocado en lo narrativo, dará paso a una nueva edición cuyos creadores aseguran será totalmente compatible con el material publicado de la primera edición. 13th Age es un juego cuyo sistema se caracteriza por tomar la base del sistema D20 de D&D 3.X pero dándole un giro con énfasis en la parte narrativa y en combates usando el teatro de la mente. A lo largo del año pasado se estuvieron realizando playtests y se espera que su publicación se realice este año.
En Wilderfeast es innegable la inspiración en los videojuegos de Monster Hunter, donde grupos de humanos enfrentan enormes bestias que forman parte de un vasto ecosistema. Sin embargo, en este juego de rol no solo se podrá combatir a bestias poderosas, sino que también será posible cocinarlas y adquirir mutaciones que serán útiles en las siguientes cacerías. Su sistema es simple y sus combates añaden elementos de resolución de puzles para descubrir los puntos débiles de las criaturas. Por el momento, cuenta con una guía de inicio rápido.
Autor: Jonay Quevedo Martel “IndieMaze” | Idioma: Español
Con un sistema variante del sistema FATE, Mystale te transporta al mundo de los cuentos de hadas y fábulas clásicas de antaño, famosos por las adaptaciones de Disney y otras más. En este juego no hay restricciones en las posibilidades de creación de personajes; puedes ser humano, hada, duende, un animal parlante o un animal antropomorfo, prácticamente los protagonistas de ese tipo de historias. Este juego se publicó a finales de enero y es posible adquirir una versión gratuita a través de su página web, así como una versión física de pago disponible en Amazon.
Autores: Tim Denee/Evil Hat Productions | Idioma: Inglés
Tomando el sistema Paragon, utilizado en el juego de rol de ambientación griega clásica AGON, Deathmatch Island nos pone en el papel de personas comunes que no recuerdan su pasado y deben sobrevivir en una misteriosa isla en un programa mortal al estilo de un reality show. Su estilo de juego busca generar competitividad entre los jugadores mientras se debaten ante el dilema de participar en este juego macabro o intentar romper el sistema colaborando entre sí. Es una propuesta original inspirada en los Battle Royale, de la cual ya tenemos un avance.
Autores: Ricard Ibañez, Antonio Polo/Nosolorol | Idioma: Español
Ahora con tres manuales, al estilo de D&D, y referidos como Malefica Trinitas, regresa, con una cuarta interacción, el que fue el primer juego de rol publicado en español en los años 90 en España. Con esta nueva edición, aún de la mano de su creador, se aspira a actualizar y pulir el sistema al tiempo que se incluye un mayor contenido para enriquecer su ambientación histórica y mitológica de la España de la baja Edad Media. Su campaña de mecenazgo fue un éxito y, al igual que las ediciones anteriores, esta será compatible con el material publicado desde la primera edición.
Autores: Greg Stafford, David Larkins, Veli-Matti Pelkonen, David Zeeman/Chaosium Inc. | Idioma: Inglés
En abril, Chaosium nos trae el regreso de lo que muchos consideran como el magnum opus del legendario Greg Stafford, creador del sistema BRP, Runequest y fundador de la propia Chaosium. Pendragon encarna los mitos artúricos y permite a los jugadores ser parte de las gestas de esta leyenda británica, centrándose en la inmersión de los jugadores con sus personajes y en los linajes familiares que pueden formarse durante los años de historia que se generan dentro de la ficción. Actualmente, ya está disponible una caja de inicio y el manual básico llegará junto a la campaña The Grey Knight.
Autores: Sean McCoy/Tuesday Knight Games | Idioma: Inglés
Mothership Sci-Fi Horror RPG es una propuesta que ha generado expectativa durante un largo período de tiempo. Desde 2018 se publicó un PDF en modo paga lo que quieras como adelanto de lo que sería una caja que incluirá todo el material de este juego de horror espacial con inspiración en sagas como Alien o Event Horizon. A pesar de no haber salido aún, ya ha recibido dos premios ENNIE, uno al mejor juego y otro a la mejor aventura, ambos en 2019, por lo que es comprensible la expectativa que tiene ante su inminente publicación completa.
Y hasta aquí nuestra lista de juegos a tener en cuenta en 2024. Si bien la presente lista no es del todo exhaustiva, ofrece un pequeño bocado de lo que ya hay disponible y posiblemente estará disponible en los próximos meses. La industria de los juegos de rol no se detiene y nuevas propuestas surgen todos los días, por lo que resulta complicado seguirles la pista a cada una de ellas, pero esto no debería desanimar a los diseñadores y autores para trabajar en sus ideas personales, sobre todo en el creciente panorama latinoamericano. De todas formas, invitamos a la comunidad a comentar qué otros juegos interesantes se publicarán probablemente este año y por qué les han llamado la atención. Además, como mención honorífica, cabe señalar El Concilio de los Sapos del equipo de Reroll, del cual ya tenemos una nota al respecto.