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Hasbro y Wizards of the Coast: Reflexiones

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El 13 de febrero de 2024, Hasbro publicó su informe anual de estados financieros. Los resultados no son los mejores. Operacionalmente, registró una pérdida de 1.539 millones de dólares, en gran parte derivada por el deterioro en la propiedad intangible reputacional, lo que llevó a la venta parcial de eOne Film en 375 millones a Lionsgate el año pasado. Teniendo en cuenta que la adquirió en 2019 por 4.000 millones. De los 5.003 millones de dólares reportados como ingresos totales, Wizards of the Coast aportó 1.457,6 millones, lo que significa que cargó con el 29,1% de los ingresos del gigante de los juegos. Si analizamos estos resultados ajustando el efecto de la venta de eOne y otros ajustes menores, Hasbro llega a una utilidad de 477 millones, de los cuales 526 son aportados por Wizards. Wizards of the Coast fue el motor financiero de Hasbro en 2023. Segmentos como productos de consumo y entretenimiento generan pérdidas, compensadas por el resultado de la propietaria de las marcas Dungeons & Dragons y Magic.

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Es de suma importancia destacar el endeudamiento financiero de la compañía, que al cierre de 2023 corresponde al 53% del activo. Pagaron 506 millones de deuda a tasa de interés variable, 186,3 millones en intereses, y aún quedan por pagar 3.465,8 millones. El activo total de Hasbro está registrado en 6.540,9 millones de dólares, y de este en particular, el 43,8% está en intangibles. Aunque Hasbro cuenta con marcas muy sólidas como D&D y Magic propias, My Little Pony, Furby, Play-Doh o Transformers, el ajuste que tuvieron que hacer por el deterioro de los intangibles relacionados con eOne podría levantar algunas preocupaciones si se relaciona con el endeudamiento.

Yendo más al detalle, porque el dicho dice que el diablo habita allí, las cosas siguen complejizándose. El crecimiento en ventas de Wizards comparado con el 2022 fue del 10% (el de Hasbro en conjunto cayó 15%), y de este, el 7,5% corresponde a licenciamiento para juegos digitales: Baldur’s Gate 3 a Larian Studios. D&D Beyond y Magic: the Gathering Arena aportaron 2,1%. Los juegos de mesa físicos, el 0,1%. Las cifras hablan por sí solas.

Para 2024, Hasbro proyecta que Wizards tendría una caída en ventas entre 3% y 5% comparado con el año pasado, moderando ingresos por licenciamientos digitales. Pero esperan un margen operacional cercano al 40%, siendo que el de 2023 es del 36%(1). Esto sería llevado por 3 factores clave: mejoras en la relación producción/precio de venta, mayor productividad en la cadena de suministro, y reducciones de costos. Adicionalmente esperan focalizar sus inversiones internamente, hacer una entrega de dividendos, y reducir aún más su endeudamiento global. La estrategia de Hasbro, en palabras de su gerente Chris Cocks, es inequívoca: “Fewer, Bigger, Better” (Menos, Mayor, Mejor); “Menos marcas y artículos que generan un mayor impacto, Mayor inversión detrás de las marcas ganadoras en categorías más enfocadas y una Mejor innovación impulsada por un equipo de liderazgo renovado y un enfoque en los niños, los padres y los fanáticos, nuestros consumidores, el alma de Hasbro.”(2)

¿Qué significa todo esto? Varias cosas:

  • Mejorar la relación producción/precio de venta implica, entre otras cosas:
    • Vender menos productos a un mejor precio.
    • Producir de manera más económica manteniendo el precio actual, sin sacrificar calidad ni participación de mercado. Este año, la lista de lanzamientos para D&D incluye 5 productos, igual que el año pasado, pero dos son nuevos manuales y uno es un libro histórico.
  • Mayor productividad en la cadena de suministro significa, entre otras cosas:
    • Adquirir materiales de producción más económicos.
    • Mejorar los procesos productivos y logísticos.
    • Mejorar el ciclo de caja: obtener un mayor financiamiento de los proveedores al menor costo posible y recibir los ingresos por ventas más rápidamente.
  • Reducciones de costos:
    • Producir menos y/o de manera más económica.
    • Reducir cargos no productivos y realizar despidos.
    • Reducir gastos administrativos y de ventas. Para ello, ya se ha puesto en marcha un programa de excelencia operativa con el objetivo de lograr ahorros de 250 millones de dólares en el año.

El año pasado, el inventario total de Wizards se redujo en un 30%. Es de esperar que deseen realizar reducciones similares o incluso más significativas de cara al lanzamiento de los nuevos libros base a partir de septiembre.

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El desafío es considerable. Hasbro debe maximizar el rendimiento de todas sus propiedades intelectuales al menor costo posible para salir de su endeudamiento y satisfacer a sus accionistas, quienes tienen una inversión que podría volverse muy riesgosa. Reconstruir la rentabilidad del segmento de juguetes, que experimentó una caída del 19%, y el de entretenimiento, con una disminución del 31%, en parte debido a la huelga de guionistas y actores, es crucial. No se realizarán exploraciones de productos en terrenos desconocidos; de hecho, ya han reducido a la mitad la cantidad global de referencias que poseen, las cuales solo generaban el 2% de los ingresos(3). Un Wizards con menos empleados debe ser más productivo y, sobre todo, rentable. Los licenciamientos han demostrado ser una excelente fuente de ingresos que probablemente seguirán explorando. No se busca aumentar el inventario de productos, por lo que es probable que se incremente la participación y el incentivo en el terreno digital. Cualquier idea de expandir las franquicias a otros ámbitos de entretenimiento, como los servicios de transmisión, tiene una probabilidad muy baja de realizarse bajo el propio techo, como se evidenció con la cancelación de la serie de Dragonlance encabezada por Joe Manganiello.

Con la innegable cuota de mercado que ostenta D&D en el ámbito de los juegos de rol, y considerando estas expectativas, surge la pregunta sobre el futuro de iniciativas asociadas a la marca, como DMs Guild y los Kickstarters de nuevos productos. Además, surge la incógnita sobre cómo se adaptarán otros participantes del mercado, es decir, las demás empresas productoras de juegos de rol, que han estado innovando a costos significativos. Como dijo el escritor chino Feng Menglong en 1627, “es mejor ser un perro en tiempos tranquilos, que un humano en tiempos de caos”, o como se terminó interpretando irónicamente siglos después en occidente, “ojalá vivas en tiempos interesantes”. Y 2024 promete ser un año muy interesante, en cuanto al rol respecta.

(1)Toda la información financiera ha sido tomada del reporte ‘Hasbro Q4 2023 Earnings Presentation FINAL’.

(2)Traducido de la Conferencia por llamada sobre los comentarios de la gerencia a los resultados financieros 2023, hecha en Febrero 13 de 2024 y disponible en la página mencionada en la nota 1.

(3)De acuerdo a las declaraciones de Gina Goetter, gerente financiera de Hasbro, en la Conferencia mencionada.

Amante de la literatura. Cultista musical. Geek profesional. Juego rol en http://twitch.tv/deveinte Hablo de rol en: https://rolencasa.com

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La Ilusión se Desquebraja – Los Reinos Oscuros que Llegan a Kult: Divinidad Perdida

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Bienvenidos al Horror de Kult: Divinidad Perdida

“Bienvenidos de vuelta a un mundo de asombro, terror, locura, muerte y éxtasis” — Helmgast

Con esta frase, la editorial Helmgast presenta una nueva ola de material para su aclamado juego de rol Kult: Divinidad Perdida, expandiendo su oscuro universo con nuevas publicaciones que exploran los rincones más perturbadores de la realidad oculta tras la Ilusión.


Kult: El Juego de Rol de Horror Filosófico

Desde su lanzamiento en 1991, Kult ha cautivado a jugadores de rol con su propuesta única de horror contemporáneo, marcada por fuertes influencias filosóficas y gnósticas. Su temática controversial y grotesca, inspirada en el terror visceral de Clive Barker, sumerge a los jugadores en una versión de nuestro mundo donde oscuros secretos aguardan más allá de la percepción humana.

Actualmente en su cuarta edición, conocida como Kult: Divinidad Perdida (2018), el juego ha adoptado una versión modificada del sistema Powered by the Apocalypse, utilizando dados d10 para una experiencia más narrativa. Esta edición ha sido ampliamente aclamada, ganando dos premios ENNIE en 2019 (Mejor Escritura y Mejor Portada).

📖 Disponible en español a través de Nosolorol: Comprar aquí


Últimos Lanzamientos y la Expansión de 2025

El último gran lanzamiento de Kult fue en 2022, con suplementos como Beyond Darkness and Madness, la antología de escenarios Screams & Whispers y los mapas Labyrinth and Secret Chambers. Sin embargo, después de un vacío editorial de más de dos años, en enero de 2025, Helmgast anunció su nuevo proyecto:

Dark Realms and Other Horrors

Este nuevo mecenazgo en Kickstarter Ver Campaña ha superado con creces su objetivo inicial, asegurando la llegada de dos suplementos, dos antologías de escenarios y material adicional exclusivo.


Los Suplementos

Metropolis: The Eternal City

Explora los reinos y regiones de esta laberíntica ciudad más allá del velo de la realidad. Incluye nuevas reglas, cuatro nuevas facciones separadas de los Arcontes y Ángeles de la Muerte, además de una expansión del trasfondo de esta retorcida urbe.

The Illusion and the Borderlands

Este suplemento desvela la maquinaria detrás de la Ilusión y cómo afecta a los personajes, dependiendo de si son Dormidos, Conscientes o Iluminados. También presenta reglas para los Lictores, nuevas fronteras, arquetipos, criaturas y una introducción detallada a los Hijos de la Noche.


Las Antologías de Escenarios

The Scarlet Bride and Other Tales

Una colección de seis escenarios listos para jugar, escritos por autores reconocidos como Peter Nallo, Seth Skorkowsky y Matthew Dawkins, entre otros. Incluye historias ambientadas en México y relatos oscuros inspirados en la mitología de Kult.

Broken Reflections

Antología con 18 relatos que exploran distintas facetas del alma humana, desde supervivientes de un accidente aéreo hasta un asesino a sueldo atrapado en el limbo. Contiene escenarios para un solo jugador y grupos completos.


Material Adicional Exclusivo

Deep Waters

Libro en formato elige tu propia aventura diseñado para introducir jugadores a las mecánicas de Kult.

Voices From Beyond the Veil – Herald Collection

Recopilación de material gratuito publicado bajo el nombre Kult Drops, incluyendo reglas opcionales, entrevistas y recursos para narradores.

Exiled Terrors

Antología de escenarios considerados demasiado intensos para su venta comercial. Solo disponible en formato físico en la tienda oficial de Helmgast. Ver aquí

The Seeker’s Testament – Player’s Guide

Guía definitiva para jugadores, expandiendo la sección La Mentira del manual básico con 30 páginas extra sobre el tono y atmósfera del juego.

Hour of the Flame

La primera campaña para personajes Iluminados, donde los jugadores investigarán un macabro asesinato que los llevará a la frontera entre Elysium e Inferno.


El Futuro de Kult: Divinidad Perdida

Con este mecenazgo, Kult: Divinidad Perdida se consolida como una de las líneas de horror más ambiciosas del rol contemporáneo. Helmgast ha demostrado un compromiso con la calidad y la expansión del universo de Kult, asegurando que los seguidores del horror filosófico tendrán material para años.

¿Estás listo para descubrir la verdad oculta tras la Ilusión?

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Invincible, el juego de rol

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Free League Publishing, en colaboración con Skybound Entertainment, ha anunciado Invincible: El Juego de Rol, un nuevo juego de rol basado en el popular cómic de Robert Kirkman y la exitosa serie animada de Prime Video. Este proyecto, que será financiado a través de Kickstarter, permitirá a los jugadores crear sus propios héroes y villanos dentro del brutal y dinámico universo de Invincible.

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Un sistema diseñado para la acción superheroica

El juego utilizará el motor Year Zero Engine, adaptado específicamente para capturar la esencia de los superhéroes en un mundo donde el peligro es constante y la violencia es cruda y realista. Free League ha adelantado que el sistema incluirá mecánicas de combate dinámico, narración emergente y un énfasis en las consecuencias de cada decisión, reflejando el tono intenso del material original.

Campaña en Kickstarter y contenido exclusivo

La campaña de financiación colectiva en Kickstarter incluirá contenido exclusivo para quienes apoyen el proyecto, como ilustraciones inéditas y expansiones adicionales. Además, los niveles de aportación ofrecerán opciones como ediciones de lujo y sets de dados temáticos.

¿Qué pueden esperar los jugadores?

  • Creación de personajes original, permitiendo a los jugadores diseñar héroes y villanos con poderes únicos.
  • Una ambientación que abarca desde las calles de la Tierra hasta conflictos intergalácticos.
  • Mecánicas que reflejan la brutalidad y las decisiones difíciles que caracterizan el mundo de Invincible.
  • Ilustraciones oficiales basadas en el cómic y la serie animada.

Robert Kirkman, creador de Invincible, expresó su entusiasmo por el proyecto:

“La historia de Invincible siempre ha sido sobre elecciones difíciles y batallas épicas. Estoy emocionado de ver cómo los jugadores llevan estas historias a nuevas direcciones”.

Con Invincible: El Juego de Rol, Free League Publishing sigue expandiendo su catálogo con propuestas innovadoras y adaptaciones de alta calidad. El Kickstarter abrirá pronto y promete ser uno de los lanzamientos más esperados del año para los fans de los superhéroes y los juegos de rol narrativos.

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Alien RPG: Evolved Edition

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Free League Publishing ha anunciado Alien RPG: Evolved Edition, una nueva versión de su aclamado juego de rol basado en la icónica franquicia cinematográfica. Esta edición no solo revisa y mejora el reglamento, sino que también introduce nuevos elementos para jugadores y narradores.

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¿Qué trae de nuevo Alien RPG: Evolved Edition?

  • Reglas refinadas y optimizadas: La mecánica de juego ha sido ajustada para ofrecer una experiencia más fluida y cinematográfica, manteniendo la tensión y el horror característicos de la saga.
  • Sistema de Creación de Campañas: Ahora los narradores cuentan con herramientas más robustas para diseñar campañas personalizadas en el universo Alien, con directrices para explorar nuevos planetas, naves abandonadas y conspiraciones corporativas.
  • Expansión del lore: Se han añadido detalles sobre las megacorporaciones, nuevas amenazas xenomorfas y facciones humanas que compiten por el control del espacio.
  • Material adicional para jugadores: Se incluyen más opciones de personajes, equipo avanzado y mejoras en las reglas de combate y supervivencia.

Rapture Protocol: Un nuevo módulo de historia

Junto con la nueva edición, Free League lanzará Rapture Protocol, una campaña oficial que pondrá a los jugadores en medio de una conspiración a gran escala. La historia combina terror de supervivencia con elementos de thriller, llevando a los personajes a una misión en la que cada decisión puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.

Campaña de Kickstarter y contenido exclusivo

La financiación de Alien RPG: Evolved Edition se realizará a través de Kickstarter, con contenido exclusivo para los mecenas, incluyendo ilustraciones inéditas, mapas detallados y misiones adicionales.

Con estas mejoras, Free League busca consolidar Alien RPG como una de las experiencias narrativas más intensas dentro del mundo de los juegos de rol. La combinación de horror, exploración y desesperación sigue siendo el núcleo del sistema, ahora con más herramientas para narradores y jugadores por igual.

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